240页Go语言实战教程,内容详尽附完备项目源码,仅分享三天
Go 是一门开源的编程语言,目的在于降低构建简朴、可靠、高效软件的门槛。你可以依靠 Go 来构建一个非常快捷、高性能且有足够控制力的编程环境。使用 Go 语言,可以写得更少,做得更多。今天给大家分享一份Go语言实战教程,它一共分为9章240页。包括语法、类型体系,并发、通道、测试等等。内容全面丰富,易于明白。对刚开始学 Go 语言的人,以及想要深入了解这门语言内部实现的人来说,都是极佳的选择。
【领取方式见文末!!】
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目录
[*]关于 Go 语言的先容
[*]快速开始一个Go步伐
[*]打包和工具链
[*]数组、切片和映射
[*]Go 语言的类型体系
[*]并发
[*]并发模式
[*]尺度库
[*]测试和性能
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打包和工具链
本章会先容如何把代码构造成包,以及如何操纵这些包。在 Go 语言里,包是个非常重要的概念。其计划理念是使用包来封装差别语义单元的功能。这样做,能够更好地复用代码,并对每个包内的数据的使用有更好的控制。
[*]包
[*]导入
[*]函数init
[*]使用Go工具
[*]进一步先容Go开发工具
[*]与其他Go开发者合作
[*]依赖管理
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数组、切片和映射
Go 语言有 3 种数据结构可以让用户管理集合数据:数组、切片和映射。这 3 种数据结构是语言焦点的一部门,在尺度库里被广泛使用。一旦学会如何使用这些数据结构,用 Go 语言编写步伐会变得快速、风趣且非常灵活。
[*]数组的内部实现和底子功能
[*]切片的内部实现和底子功能
[*]映射的内部实现和底子功能
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Go 语言的类型体系
Go 语言是一种静态类型的编程语言。这意味着,编译器必要在编译时知晓步伐里每个值的类型。如果提前知道类型信息,编译器就可以确保步伐合理地使用值。这有助于镌汰潜在的内存异常和 bug,而且使编译器有时机对代码进行一些性能优化,提高执行效率。
[*]用户定义的类型
[*]方法
[*]类型的本质
[*]接口
[*]嵌入类型
[*]公开或未公开的标识符
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