CSDN 发表于 2021-6-9 11:59:44

JavaScript、PHP、Golang、Haskell、Elixir,哪个才是最佳编程语言?


【CSDN 编者按】哪个语言是你心中的最佳编程语言呢?

作者 | Michele Riva 译者 | 弯月 责编 | 欧阳姝黎
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)以下为译文:

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在过去的几年里,我有机会实验了多种不同的编程语言。

我非常喜欢学习不同的语言、方法和范式。我是一个充满好奇心的人,一直对编程语言十分着迷。每种编程语言都是不同的,在本文中,我们来讨论一下以下五大编程语言的优点以及缺点。

[*]JavaScript
[*]Haskell
[*]Go
[*]PHP
[*]Elixir


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JavaScript


优点


[*]快速的原型设计:你可以利用 JavaScript 迅速编写出一些原型来验证自己的想法。你乃至可以使用Node.js 在最短的时间内构建后端的概念证实。
[*]灵活性:在 ES6 元编程功能的助力下,JavaScript 的人气越来越高。但是,即便不使用这些功能,你也可以通过 JavaScript 编写一些非常通用的功能,并利用它编写客户端、服务器乃至移动应用(例如 React Native等)。
[*]社区:JavaScript 的社区非常棒。每次遇到题目,都可以通过 StackOverflow 寻找到答案。npm 仓库是一个非常了不得的软件包的来源,有了它,你只需要使用 JavaScript 一种语言就能够编写整个应用程序。
[*]函数式编程:你大概知道,刚开始的时间 JavaScript 是“一种雷同于 Scheme 的浏览器编程语言,只不外使用的是 Java 语法。”如今纵然 JavaScript 不是纯粹的函数式编程语言,但它也保留了一些函数式编程的特性,例如高阶函数、匿名函数(ES6+ 中的箭头函数)等等。
[*]语法:最新版的 JavaScript 引入了一些语法糖,可以让你轻松地编写更具可读性的代码。好比对象/数组解构、箭头函数、展开运算符等。
[*]异步:你可以实验一下如何处置惩罚异步代码,相信你会喜欢的。
缺点


[*]动态类型:JavaScript 的动态类型非常糟糕。好比,我知道为什么 10 + "10" === "1010",但是我不喜欢这种方式。类型的强制转换很大概会在运行时出题目(而不是在编译或构建时出题目)。
其他编译语言(例如 ReasonML 或 Haskell)实际上不需要类型注释,它们可以在编译时推断类型。但是如果遇到一个整数和一个字符串求和,它们会抛出错误(大概这个例子不太适合)。
顺便说一下,TypeScript 和 Flow 都可以解决这个题目。
[*]荒唐的特性:JavaScript的一些荒唐的特性通常都是由类型的强制转换引发的。
好比,[] + {} === ,但是{} + [] === 0
typeof NaN === "number",但 NaN 实际的意思是:“不是数字”。
如果你是一名JavaScript 程序员,那么就会明白我所说的这些荒唐的特性了。

[*]尾调用优化(Tail call optimization,TCO):虽然 EcmaScript 为递归函数指定了 TCO,但好像只有 WebKit 支持。
[*]对象/数组常量是可变的:就像 Java 的 final 一样,你可以在初始化后修改对象和数组,即便它们是常量。


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Haskell


优点


[*]思想的变化:在接触 Haskell 之后,你将以完全不同的方式思考代码。
[*]性能:Haskell 是一种编译语言,由于其纯函数式的性质,编译器可以在编译时采用很多优化。
[*]类型系统:Hindley-Milner 类型系统很棒。类型声明清晰且易于理解。此外,Haskell 类型系统可以在编译时推断类型并检查错误。
[*]语法:在习惯了 Haskell 的语法后,阅读 Haskell 代码就是一种乐趣。
[*]类:非常雷同于 Java 的接口,但由于分层设计而更加强盛。
[*]设计良好:Haskell 没有常见的设计错误(例如 JavaScript 犯的错误),而且更偏向于软件的正确性,而不是“不惜统统代价拥有 X 功能”。
[*]模式匹配:无需多说,Haskell 模式匹配既风趣又强盛:


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sayMe :: (Integral a) => a -> StringsayMe 1 = "One!"sayMe 2 = "Two!"sayMe 3 = "Three!"sayMe 4 = "Four!"sayMe 5 = "Five!"sayMe x = "Not between 1 and 5"

[*]惰性求值:只有在绝对必要时,函数才会被计算。
缺点


[*]学习难度过高:Haskell 是一门很有魅力的编程语言,但有时让你感觉没有范畴论的博士学位就不配学这门语言。学习曲线真的很陡峭。
[*]缺乏有效的资源:学习 Haskell 真的非常非常困难。我阅读了 5 本书并参加了 3 门在线课程,但仍然无法得心应手。很难找到导师。
[*]Monad:基本上就是自函子范畴的幺半群。听懂了?顺便说一句,题目不在于 monad,而是我压根搞不明白这是个什么玩意儿。
[*]术语:你之前所学的关于编程的术语都没用,在 Haskell 中,你基本不用纠结列表、整数、循环以及其他常见的编程关键字,你需要花费大把时间讨论monad、幺半群、函子、可应用性。感觉就像重新开始学习编程。


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Go


优点


[*]学习难度低:我在第一次接触 Go 语言的时间,约莫使用了一个小时就构建了一个Web服务器。Go 的语法与 C 有点雷同,因此如果你有JavaScript、PHP、Java、C 的经验的话,学习 Go 会非常容易。
[*]出色的性能:纵然不怎么关心代码的编写方式,也可以获得不错的性能。
[*]并发处置惩罚很简单:使用 goroutines 编写并发代码非常简单。
[*]了不得的生态系统:Go 的生态系统庞大且拥有大量高质量的软件包。
[*]Go 模块:有了 Go 模块后,大多数时间你都不需要关心 $GOPATH。而且它们还可以更轻松地管理应用程序的依赖项。
缺点


[*]没有泛型:Go 不支持泛型类型,因此很难构建可重用的函数,例如filter、sort等。
[*]没有箭头函数:虽然使用 Go 编写匿名函数在技术上是可行的,但是我缅怀箭头函数的形式。
没有三元运算符:这一点好像不紧张,但是这行代码:

myVar := 10 > 5 ? "foo" : "bar"比下面这段代码强太多了吧:

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[*]
[*]
[*]
var myVar stringif 10 > 5 { myVar = "foo"} else { myVar = "bar"}

[*]错误处置惩罚:只管使用 Go 编程有一段时间了,但还是以为这种错误处置惩罚很奇怪:


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[*]
val, err := someFunc("foo")if err != nil { handleError(err)}

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PHP


优点


[*]易于上手:PHP 是我的第一门编程语言,我利用它构建了很多东西。
[*]易于摆设:使用 Node.js、Ruby、Python、Elixir 时,你必须设置一个应用程序服务器才华将网站公开到互联网。但是 PHP 只需要 Apache 或 NGINX。
[*]丰富的生态系统:与JavaScript 一样,,许多开发人员已经用这种语言构建了大量的软件库。
[*]快速的原型设计:与 Node.js 一样,我可以在短短几个小时内构建最小化可行产物或概念验证。
[*]简单易用:有时我感觉 PHP 就好像是 Node.js 的先驱。你可以利用 PHP 随意编写代码,然后就可以正常工作,并不会遇到太大题目。这一点与 OCaml、Haskell、Elm 以及其他强类型语言有很大的不同,因为在使用这些语言的时间,你花费在思考如何编写代码上的时间乃至超过了实际编写代码的时间。
缺点


[*].htaccess:我不明白为什么应该使用这个文件。由于浏览器的缓存,一旦写错一次,网站就彻底废了。
[*]模块系统:PHP 自己没有合适的模块系统。你需要通过 include(),将整个文件包含到另一个 PHP 文件中(相称于复制粘贴)。
你可以使用 PHP 的 OOP 特性,但如此一来,你就必须采用 OOP 了。
此外,全部常规函数都可以从全局范围访问(如果不使用定名空间的话)。
[*]糟糕的设计:PHP 语言自己存在几个设计错误,例如:


[*]无法使用 try/catch 处置惩罚 trigger_error。
[*]不支持动态范围。
[*]实例方法中的静态变量的范围不是实例。这意味着一旦设置一个变量,它就是全部实例的全局变量。
[*]整数字节大小因操作系统而异。


[*]雷同于 JavaScript 的荒唐特性:与 JavaScript 非常相像,PHP 也有一些非常荒唐的特性:


[*]"foobar" == 0 为 true,"foobar" == true 为 true,但是 0 == true 为 false
[*]以下代码会导致三元运算符出错:


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[*]不支持 Unicode:PHP 委员会仍在讨论支持 Unicode。PHP 7 引入了 Unicode 转义语法。
[*]语法:我发现过程式 PHP 很难阅读。面向对象式的 PHP 更合理,也许是因为它更有条理。你实验过阅读 WordPress 的源代码?
[*]糟糕的功能:Rasmus Lerdorf 曾经说过:“与其压根没有某个功能,还不如有一个貌寝的功能……”抱歉,我不赞同。
我的意思是,如果你要构建一个博客、一个最小化可行产物或其他东西,那么如许做没题目,但是不能在建立一门完整的编程语言时采用这种态度。
软件的正确性远比社区需要的功能紧张。


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Elixir


优点


[*]OTP:开放电信平台(Open Telecom Platform,OTP)拥有创建大规模可扩展实时分布系统所需的统统。
[*]性能:Elixir 的性能非常出色。只管与 Java 相比,单个函数的速度大概会慢一些,但是,在实验并行化和水平扩展后,Elixir 的性能可以轻松击败 Java。
[*]元编程:Elixir 元编程功能非常出色。
[*]语法:Elixir 的语法雷同于 Ruby,无论是阅读还是编写代码都是一种乐趣。
缺点


[*]动态类型:Elixir 是一种动态类型语言。这意味着你不大概拥有 Haskell 的强类型优势。
[*]魔法:有时,Elixir 的元编程功能将程序的工作方式隐藏到宏后面。
[*]括号:括号在 Elixir 中是可选的,但大部分时间都需要。我更喜欢 Haskell 处置惩罚括号的方式。
原文链接:https://itnext.io/my-thoughts-about-programming-languages-43a8d23ead1f
声明:本文由CSDN翻译,转载请注明来源。
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mwk金雕 发表于 2021-6-10 07:37:31

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消失的浪 发表于 2021-6-9 15:22:38

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小飞流评测 发表于 2021-6-12 00:51:35

rust
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