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标题: 还在用BeanUtils拷贝对象?MapStruct才是王者!「附源码」 [打印本页]

作者: Bald    时间: 2021-10-17 21:08
标题: 还在用BeanUtils拷贝对象?MapStruct才是王者!「附源码」
前几天,远在北京的小同伴在群里抛出了“MapStruct”的概念。对于只闻其名,未见其人的我来说,决定对其研究一番。本文我们就从 MapStruct 的概念出发,通过具体的代码示例来研究它的使用环境,末了与“市面上”的其它工具来做个对比!

官方介绍

首先我们打开 MapStruct 的官网地址,映入眼帘的就是下边的三步曲:

What is it?

MapStruct 是一个代码生成器,它基于约定优先于配置的方法大大简化了 JavaBean 类型之间映射的实现。生成的映射代码使用平凡方法调用,因此速度快、类型安全且易于理解。

Why?

多层应用步伐通常需要在不同的对象模型(例如实体和 DTO)之间进行映射。编写这样的映射代码是一项乏味且容易出错的使命。MapStruct 旨在通过尽可能自动化来简化这项工作。

与其他映射框架不同,MapStruct编译时生成 bean 映射,这确保了高性能,允许快速的开发人员反馈和彻底的错误检查。

How?

MapStruct 是插入 Java 编译器的注释处理器,可以在命令行构建(MavenGradle等)中使用,也可以在首选 IDE 中使用。它使用合理的默认值,但在配置或实现特殊举动时,用户可以自定义实现。

官网的表明总是咬文嚼字,艰涩难明的,看到这你只需要记住 MapStruct 是用来做实体类映射——实体类拷贝 的就可以了。

源码地址:https://github.com/mapstruct/mapstruct
官网推荐的 Demo: https://github.com/mapstruct/mapstruct-examples

简朴实现

我们留意到官网中有涉及到简朴样例的实现,我们用2分钟来分析一波:

1. 引入依赖

        org.mapstruct        mapstruct-jdk8        1.3.0.Final//注解处理器,根据注解自动生成mapper的实现        org.mapstruct        mapstruct-processor        1.2.0.Final
我们在编译时会报 java: No property named "numberOfSeats" exists in source parameter(s). Did you mean "null"? 错误,经过查阅资料发现 mapstruct-processorLombok 的版本需要同逐一下:mapstruct-processor1.2.0.FinalLombok1.16.14

2. 准备实体类 Car.java 和 数据传输类 CarDto.java

@NoArgsConstructor@AllArgsConstructor@Datapublic class Car {    private String make;    private int numberOfSeats;    private CarType type;}@Data@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class CarDto {    private String make;    private int seatCount;    private String type;}
3. 创建映射器接口,里边定义映射方法

@Mapperpublic interface CarMapper {     CarMapper INSTANCE = Mappers.getMapper( CarMapper.class );    @Mapping(source = "numberOfSeats", target = "seatCount")    CarDto carToCarDto(Car car);    }
解析分析:

4. 实现类

我们可以将代码进行编译,然后会发现在 target 文件中生成了 CarMapperImpl.class 文件:


                               
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从代码中可以看出 MapStruct 为我们自动生成了 set/get 代码,并且对枚举类进行了特殊处理。

5. 客户端

@Testpublic void shouldMapCarToDto() {    Car car = new Car( "Morris", 5, CarType.SEDAN );    CarDto carDto = CarMapper.INSTANCE.carToCarDto( car );    System.out.println(carDto);    }
实验结果:


                               
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小结: MapStruct 基于 mapper 接口,在编译期动态生成 set/get 代码的 class 文件 ,在运行时直接调用该 class 文件。

MapStruct 配置

@Mapper

我们翻开上边提到的 Mapper 注释的源码,该注释的表明是:将接口或抽象类标志为映射器,并通过 MapStruct 激活该类型实现的生成。我们找到其中的 componentModel 属性,默认值为 default,它有四种值供我们选择:

上边我们用的就是默认的方法,当然我们也可以用 @Autowired 来引入接口依赖,此处不再举例,有兴趣的小同伴可以本身试试!

另外我们可以看下 uses 属性:可以通过定义其他类来完成字段转换,接下来我们来个小例子演示一下:

1. 定义一个 CarVo.java 类

@Data@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class CarVo {    private String make;    private int seatCount;    private boolean type;}
2. 在 mapper 中定义一个 vo 转为 dto 的方法 CarDto carVoToCarDto(CarVo carVo);

当不加 uses 属性时,查看编译后生成的实现类

public CarDto carVoToCarDto(CarVo carVo) { if (carVo == null) {  return null; } else {  CarDto carDto = new CarDto();  carDto.setMake(carVo.getMake());  carDto.setSeatCount(carVo.getSeatCount());  carDto.setType(String.valueOf(carVo.isType()));  return carDto; }}@Mapper(uses = {BooleanStrFormat.class})public interface CarMapper {    ......}/*** 自定义的转换类*/@Componentpublic class BooleanStrFormat {    public String toStr(boolean type) {        if(type){            return "Y";        }else{            return "N";        }    }    public boolean toBoolean(String type) {        if (type.equals("Y")) {            return true;        } else {            return false;        }    }}/*** 查看编译后生成的实现类*/public CarDto carVoToCarDto(CarVo carVo) { if (carVo == null) {  return null; } else {  CarDto carDto = new CarDto();  carDto.setMake(carVo.getMake());  carDto.setSeatCount(carVo.getSeatCount());        //调用自定义的类中的方法  carDto.setType(this.booleanStrFormat.toStr(carVo.isType()));  return carDto; }}
4.客户端代码

@Testpublic void shouldMapCarVoToDto() { CarVo carVo = new CarVo( "Morris", 5, false ); CarDto carDto = CarMapper.INSTANCE.carVoToCarDto( carVo ); System.out.println(carDto);}
实验结果:


                               
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@Mapping

@Mapping 可以用来配置一个 bean 属性或枚举常量的映射,默认是将具有相同名称的属性进行映射,当然也可以用 sourceexpression 大概 constant 属性手动指定,接下来我们来分析下常用的属性值。


我们用 expression 这个属性来实现一下上边用 uses 实现的案例:

1. 在 mapper 中定义方法

@Mapping(target = "type", expression = "java(new com.ittest.controller.BooleanStrFormat().toStr(carVo.isType()))")CarDto carVoToDtoWithExpression(CarVo carVo);
2. 生成的实现类

@Overridepublic CarDto carVoToDtoWithExpression(CarVo carVo) { if ( carVo == null ) {  return null; } CarDto carDto = new CarDto(); carDto.setMake( carVo.getMake() ); carDto.setSeatCount( carVo.getSeatCount() ); carDto.setType( new com.ittest.controller.BooleanStrFormat().toStr(carVo.isType()) ); return carDto;}
3. 客户端

@Testpublic void mapCarVoToDtoWithExpression() { CarVo carVo = new CarVo( "Morris", 5, false ); CarDto carDto = CarMapper.INSTANCE.carVoToDtoWithExpression( carVo ); System.out.println(carDto);}
运行结果:


                               
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至于其他的用法各人可以多多探索。

重要提示:枚举映射功能已被弃用,并被 ValueMapping 取代。它将在后续版本中删除。

@Mappings

可以配置多个 @Mapping,例如

@Mappings({    @Mapping(source = "id", target = "carId"),    @Mapping(source = "name", target = "carName"),    @Mapping(source = "color", target = "carColor")})@MappingTarget

用于更新已有对象,还是用例子来说明吧:

1. 创建 BMWCar.java 类

@NoArgsConstructor@AllArgsConstructor@Datapublic class BMWCar {    private String make;    private int numberOfSeats;    private CarType type;    private String color;    private String price;}
2. mapper 中创建更新方法,并查看实现类

// 更新方法void updateBwmCar(Car car, @MappingTarget BMWCar bwmCar);// 实现类public void updateBwmCar(Car car, BMWCar bwmCar) { if (car != null) {  bwmCar.setMake(car.getMake());  bwmCar.setNumberOfSeats(car.getNumberOfSeats());  bwmCar.setType(car.getType()); }}
3. 客户端代码

@Testpublic void updateBwmCar() { Car car = new Car( "Morris", 5, CarType.SEDAN ); BMWCar bwmCar = new BMWCar("BWM", 5, CarType.SPORTS, "RED", "50w"); System.out.println("更新前 car:"+car.toString()); System.out.println("更新前 BWMCar:"+bwmCar.toString()); CarMapper.INSTANCE.updateBwmCar(car, bwmCar); System.out.println("更新后 car:"+car.toString()); System.out.println("更新后 BWMCar:"+bwmCar.toString());}
实验结果:


                               
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扩展:多个对象映射一个对象

1. 准备实体类 Benz4SMall.javaMall4S.java

@NoArgsConstructor@AllArgsConstructor@Datapublic class Mall4S {    private String address;    private String mobile;}@Data@NoArgsConstructor@AllArgsConstructorpublic class Benz4SMall {    private String address;    private String mobile;    private String make;    private int numberOfSeats;}
2. mapper 创建转换方法并查看生成的实现类

Benz4SMall mallCarToBenzMall(Car car, Mall4S mall4S);/*** 实现类*/public Benz4SMall mallCarToBenzMall(Car car, Mall4S mall4S) { if (car == null && mall4S == null) {  return null; } else {  Benz4SMall benz4SMall = new Benz4SMall();  if (car != null) {   benz4SMall.setMake(car.getMake());   benz4SMall.setNumberOfSeats(car.getNumberOfSeats());  }  if (mall4S != null) {   benz4SMall.setAddress(mall4S.getAddress());   benz4SMall.setMobile(mall4S.getMobile());  }  return benz4SMall; }}
3. 客户端

@Testpublic void mallCarToBenzMall() { Car car = new Car( "Morris", 5, CarType.SEDAN ); Mall4S mall4S = new Mall4S("北京市", "135XXXX4503"); Benz4SMall benz4SMall = CarMapper.INSTANCE.mallCarToBenzMall(car, mall4S); System.out.println(benz4SMall.toString());}
实验结果


                               
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深拷贝与浅拷贝

深拷贝和浅拷贝最根本的区别在于是否真正获取一个对象的复制实体,而不是引用。

假设 B 复制了 A ,修改 A 的时候,看 B 是否发生变化:如果 B 跟着也变了,说明是浅拷贝,拿人手短!(修改堆内存中的同一个值);如果 B 没有改变,说明是深拷贝,自食其力!(修改堆内存中的不同的值)

MapStruct 中是创建新的对象,也就是深拷贝

MapStruct 与其他 Copy 的对比

我们在平常的项目中经常会使用到拷贝的功能,本日我们就将他们做一下对比,直接抛出 ZhaoYingChao88 大佬的实验结果:


                               
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输出结果:手动Copy >Mapstuct>= cglibCopy > springBeanUtils > apachePropertyUtils > apacheBeanUtils 可以理解为: 手工复制 > cglib > 反射 > Dozer


                               
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根据测试结果,我们可以得出在速度方面,MapStruct 是最好的,实验速度是 Apache BeanUtils 的10倍、Spring BeanUtils 的 4-5倍、和 BeanCopier 的速度差不多。

总结:在大数据量级的环境下,MapStruct 和 BeanCopier 都有着较高的性能上风,其中 MapStruct 尤为优秀。如果你仅是在日常处理少量的对象时,选取哪个其实变得并不重要,但数据量大时建议还是使用 MapStruct 或 BeanCopier 的方式,进步接口性能。






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