这篇文章重要为大家详细介绍了C语言实现——《贪吃蛇项目》,文中示例代码介绍的非常详细,具有肯定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!
本项目重要用到了C语言的循环,函数,指针,结构体,枚举,联合,文件操作,简单的数据结构,并且对逻辑也是有肯定的要求,但是这些在我们项目源码里面都会有注释,大家到时候学习的时候千万不要忽略注释,注释可以更好地帮你理解代码,尤其是C语言初学者。
本项目编译环境:VS2019/VS2013;
插件:图形库插件easyX;
结果图演示:
本案例配套学习教程:精讲贪吃蛇——哔哩哔哩
源代码示例:
#include#include//包罗easyx图形库,可以利用给我们提供的一些函数,绘图,贴图#include#define WIN_WIDTH 640#define WIN_HEIGHT 480#define MAX_SNAKE 500 //蛇的最大节数//枚举enum DIR //枚举蛇的方向{ UP, DOWN, LEFT, RIGHT,};struct Food //食物{ int x; int y; DWORD color; bool flag;//是否被吃掉,是否要重新生成食物}food;struct Pos{ int x; int y; DWORD color;};struct Snake//蛇的结构体{ int num;//当前节数 int dir;//蛇的方向 int score;//分数 int size;//蛇的宽和高 int speed;//蛇的移动速度 //表示每一节蛇的坐标 数组 struct Pos coor[MAX_SNAKE];}snake;void GameInit(){ //设置随机数种子 srand(GetTickCount()); snake.num = 3; snake.dir = RIGHT; snake.score = 0; snake.size = 10; snake.speed = 10; snake.coor[2].x = 0; snake.coor[2].y = 0; snake.coor[2].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色 snake.coor[1].x = 10; snake.coor[1].y = 0; snake.coor[1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色 snake.coor[0].x = 20; snake.coor[0].y = 0; snake.coor[0].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色 //初始化食物 food.x = rand() % (WIN_WIDTH/10)*10;//1*10 10 20 30 40 50 60 food.y = rand() % (WIN_HEIGHT/10)*10; food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色 food.flag = true;}void GameDraw(){ cleardevice(); for (int i = 0; i < snake.num; i++) { //设置填充颜色 setfillcolor(snake.coor.color); //画矩形 fillrectangle(snake.coor.x, snake.coor.y, snake.coor.x + 10, snake.coor.y + 10); } //绘制食物 //solidcircle(food.x,food.y,5) if (food.flag) { setfillcolor(food.color); solidellipse(food.x, food.y, food.x + 10, food.y + 10); } //绘制犯颀 //先把整数转成字符串 char temp[20] = " "; sprintf(temp, "分数:%d", snake.score); outtextxy(10,10,temp);//假如报错 “outtextxy”: 2 个重载中没有一个可以转换全部参数类型 肯定是字符集题目 /*怎么修改字符集呢?三种方法 */}void GameMove(){ for (int i = snake.num-1; i >0; i--) { snake.coor.x = snake.coor[i - 1].x; snake.coor.y = snake.coor[i - 1].y; } switch(snake.dir) { case UP: snake.coor[0].y -= snake.speed; if (snake.coor[0].y < 0) { snake.coor[0].y = WIN_HEIGHT; } break; case DOWN: snake.coor[0].y += snake.speed; if (snake.coor[0].y > WIN_HEIGHT) { snake.coor[0].y = 0; } break; case LEFT: snake.coor[0].x -= snake.speed; if (snake.coor[0].x < 0) { snake.coor[0].x = WIN_WIDTH; } break; case RIGHT: snake.coor[0].x += snake.speed; if (snake.coor[0].x > WIN_WIDTH) { snake.coor[0].x = 0; } break; }}void GameControl(){ //获取键盘输入,_getch(); 不回显函数, char key = _getch(); switch (key) { case 72: if (snake.dir!=DOWN) { snake.dir = UP; } break; case 80: if (snake.dir != UP) { snake.dir = DOWN; } break; case 75: if (snake.dir != RIGHT) { snake.dir = LEFT; } break; case 77: if (snake.dir != LEFT) { snake.dir = RIGHT; } break; } printf("%d\n", key);}void CreateFood(){ if (!food.flag) { food.x = rand() % (WIN_WIDTH / 10) * 10;//1*10 10 20 30 40 50 60 food.y = rand() % (WIN_HEIGHT / 10) * 10; food.color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色 food.flag = true; }}void EatFood(){ if (food.flag && snake.coor[0].x == food.x && snake.coor[0].y == food.y) { food.flag = false; snake.num++; snake.score += 10; snake.coor[snake.num-1].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);//随机生成三个数,用三原色表示颜色 CreateFood(); }}int main(){ //1,创建窗口,init初始化 graphics 图形窗口 initgraph(WIN_WIDTH, WIN_HEIGHT, SHOWCONSOLE); setbkcolor(RGB(207, 214, 229));//设置颜色 cleardevice();//刷新窗口 GameInit(); while (1) { GameDraw(); GameMove(); if (_kbhit()) { GameControl(); } EatFood(); Sleep(100); } getchar(); return 0;}整个项目标源码已经分享,这是一个比力完善的贪吃蛇游戏,从食物随机出现到分数的表现都已经实现了,大家在把握了相应知识后练练手,尤其建议先自己了解其逻辑和思路之后去尝试写出来,而不是直接照着代码抄,如许对你帮助并不大的!
下一期我们将分享的是能够自动行动的《进化版贪吃蛇》大家在把握了这个项目标基础上只必要加一个功能就好了,怎么样实现贪吃蛇的自动吃食物,大家也可以自己先去想想试试,每一次的思考就是你进步的过程!
假如学习的过程中有什么题目,以及本项目有什么不懂的地方,都可以来找我交流,我来帮你!
那么今天的分享就到这里了,后续会更新更多精彩项目标,大家要好勤学C语言C++哟~
写在最后:对于准备学习C/C++编程的小伙伴,假如你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!
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