村雨遥 潜水
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奇怪出炉的点菜系统(附源码)

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村雨遥 发表于 2021-10-5 23:07:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
前言



继前次写了一个 Java SE 版本的 学生成绩管理系统 之后,发现大家反响还不错,所以今天我有带来了差不多一样的点菜系统,希望利用我们所学的 Java SE 知识,实现我们的点菜系统。


而在前次文章的批评中,我也看到了大家的一些发起,可能没有及时回复大家,但是在这次文章中,我会尽量满足大家提的一些好的发起,向着更好的方向前进!


需求分析



此次可以,我们需要设计一个点菜系统,我们就需要对我们的系统进行分析,面向的对象是谁?对象常用的操作又有哪些?


既然是点菜系统,那我们的餐馆一般都是有一个固定的菜单,然后面向的对象一般都是顾客,顾客可以通过这个菜单进行点菜、删除菜,查看已经点过的菜,以及最后用完餐后的结账。


因此,对于点菜系统,主要所需功能如下:



  • 初始化菜单
  • 点菜

  • 移除已点的菜
  • 查看已点的菜

  • 结账
  • 退出系统



                               
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功能预览



系统菜单



进入我们的点菜系统之后,一般都是有系统菜单的,用于提示我们进行下一步的操作。



                               
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点菜



根据系统菜单进入点菜功能后,输入菜品序号进行点菜以及返回上一级菜单。



                               
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查看已点菜品



假设我们点完菜之后,要确认下有没有点重复的菜,此时就可以查看已点菜品。



                               
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固然,上图是我们已经点过菜才会出现菜品,如果我们还没有点过菜,那么系统则会提示还未点菜。



                               
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删除菜品



假设我们不小心点了重复的菜,那该怎么办呢?不用担心,我们直接选择删除菜品功能,然后删除对应重复菜品即可。



                               
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同样的,加入我们还未点菜就进入删除菜品功能,系统也会给出提示。



                               
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结账



当我们用完餐之后,接下来就是结账了。此时只要进入我们的结账选项,系统就会打印出本次所消耗的所有金额。



                               
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同样的,加入我们还未点菜就进入结账功能,系统也会给出提示。



                               
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退出系统



当我们输入选择为 0 时,表示我们退出系统。



                               
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功能实现



主界面



系统主界面,主要是打印出功能选择菜单,然后根据我们的输入选择不同的子功能。


package com.cunyu;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Scanner;/** * Created with IntelliJ IDEA. * * @author : 村雨 * @version : 1.0 * @project : Java 实战 * @package : com.cunyu * @className : DishApp * @createTime : 2021/7/31 17:30 * @email : [email protected] * @公众号 : 村雨遥 * @website : https://cunyu1943.github.io * @description : 系统主界面 */public class DishApp {    public static void main(String[] args) {        Dish dish = new Dish();        // 初始化菜单        List dishList = dish.initMenu();        Scanner scanner = new Scanner(System.in);        List orderedList = new ArrayList();        while (true) {            System.out.println("----------接待使用点餐系统--------");            System.out.println("----------【1】点菜--------------");            System.out.println("----------【2】参看已点菜品-------");            System.out.println("----------【3】删除菜品-----------");            System.out.println("----------【4】结账--------------");            System.out.println("----------【0】返回上一级/退出-----");            System.out.println("输入你的选择");            String choice = scanner.next();            switch (choice) {                case "1":                    while (true) {                        dish.showMenu(dishList);                        System.out.println("请输入菜品序号进行点菜,输入 0 则返回上一级菜单");                        int id = scanner.nextInt();                        if (id == 0) {                            break;                        }                        System.out.println("输入菜品序号:" + id);                        System.out.println("你点的菜是:" + dishList.get(id - 1).getName());                        // 把已点的菜加入已点菜单                        orderedList.add(dishList.get(id - 1));                    }                    break;                case "2":                    dish.showOrderedMenu(orderedList);                    break;                case "3":                    if (orderedList.isEmpty()) {                        System.out.println("当前还未点菜,请重新输入你的选择");                    } else {                        System.out.println("输入要删除菜品的序号");                        int id = scanner.nextInt();                        dish.deleteDish(id, dishList, orderedList);                    }                    break;                case "4":                    dish.checkout(orderedList);                    break;                case "0":                    System.exit(0);                default:                    break;            }        }    }}

主类设计



主要涉及的菜品,于是界说一个菜品类,主要包罗序号、菜品名、菜品单价三个属性。


package com.cunyu;/** * Created with IntelliJ IDEA. * * @author : 村雨 * @version : 1.0 * @project : Java 实战 * @package : com.cunyu * @className : Dish * @createTime : 2021/7/31 17:27 * @email : [email protected] * @公众号 : 村雨遥 * @website : https://cunyu1943.github.io * @description : 菜品类 */public class Dish {    /**     * 编号     */    private int id;    /**     * 菜名     */    private String name;    /**     * 价格     */    private double price;    public int getId() {        return id;    }    public void setId(int id) {        this.id = id;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public double getPrice() {        return price;    }    public void setPrice(double price) {        this.price = price;    }    public Dish() {    }    public Dish(int id, String name, double price) {        this.id = id;        this.name = name;        this.price = price;    }}

功能接口



前次的文章中,读者发起我把各个功能独立出接口,然后再实现,所以这里先将各个功能的接口给出来。


package com.cunyu;import java.util.List;/** * Created with IntelliJ IDEA. * * @author : 村雨 * @version : 1.0 * @project : Java 实战 * @package : com.cunyu * @className : DishInterface * @createTime : 2021/7/31 20:26 * @email : [email protected] * @公众号 : 村雨遥 * @website : https://cunyu1943.github.io * @description : */public interface DishInterface {    /**     * 初始化菜单     *     * @return 返回餐厅当前所提供的菜品列表     */    public List initMenu();    /**     * 显示菜单     *     * @param dishList 菜品列表     */    public void showMenu(List dishList);    /**     * 显示已经点过的菜品     *     * @param orderedList 当前已点菜品     */    public void showOrderedMenu(List orderedList);    /**     * 移除菜品     *     * @param id          菜品对应序号     * @param dishList    菜品列表     * @param orderedList 已点菜品列表     */    public void deleteDish(int id, List dishList, List orderedList);    /**     * 结账     *     * @param orderedList     */    public void checkout(List orderedList);}

初始化菜单



一般餐馆都是提供的固定的菜单,所以这里没有给出管理菜单的功能,直接进行初始化后给出各个菜品,将其存入列表中。


/**     * 初始化菜单     *     * @return 初始化后的菜单     */public List initMenu() {    List dishList = new ArrayList();    dishList.add(new Dish(1, "黄金手抓骨", 38));    dishList.add(new Dish(2, "墟落爆火肉", 58));    dishList.add(new Dish(3, "养生甲鱼汤", 68));    dishList.add(new Dish(4, "三鲜汤", 28));    dishList.add(new Dish(5, "紫菜蛋花汤", 18));    dishList.add(new Dish(6, "铁板黄金蛋", 38));    dishList.add(new Dish(7, "泡椒炒牛肉", 48));    dishList.add(new Dish(8, "麻婆豆腐", 18));    dishList.add(new Dish(9, "干煸豆角", 28));    dishList.add(new Dish(10, "干锅娃娃菜", 29));    dishList.add(new Dish(11, "干锅土豆丝", 28));    dishList.add(new Dish(12, "清炒时蔬", 25));    dishList.add(new Dish(13, "凉拌黄瓜", 10));    dishList.add(new Dish(14, "胡椒皮蛋", 15));    dishList.add(new Dish(15, "红烧茄子", 20));    return dishList;}

展示菜品列表



初始化菜单后,把整个菜单展示给顾客看。


/**     * 展示菜单     *     * @param dishList 菜品列表     */public void showMenu(List dishList) {    System.out.println("------------本店菜单------------");    System.out.println("序号\t\t菜名\t\t\t\t单价");    for (int i = 0; i < dishList.size(); i++) {        System.out.format("%d\t\t%s\t\t\t%.2f\n", dishList.get(i).getId(), dishList.get(i).getName(), dishList.get(i).getPrice());    }    System.out.println("---------------------------");}

展示已点菜品



/**     * 查看已点的菜     */public void showOrderedMenu(List orderedList) {    if (orderedList.isEmpty()) {        System.out.println("当前您还未点餐,请重新输入选择");    } else {        System.out.println("当前您点的菜品如下");        for (int i = 0; i < orderedList.size(); i++) {            System.out.println(orderedList.get(i).getName());        }    }}

移除菜品



找到对应序号对应的菜品,然后将其移除。


/**     * 删除对应菜品     *     * @param id          菜品对应序号     * @param dishList    菜品列表     * @param orderedList 已点菜品列表     */public void deleteDish(int id, List dishList, List orderedList) {    if (!orderedList.isEmpty()) {        orderedList.remove(dishList.get(id - 1));    }}

结账



先判断是否点菜,如果没有则提示,若已经点过餐,则直接结账。


/**     * 结账     */public void checkout(List orderedList) {    double money = 0.0d;    if (orderedList.isEmpty()) {        System.out.println("当前您还未点餐,请重新输入选择");    } else {        System.out.println("请稍等,正在结算中……");        for (int i = 0; i < orderedList.size(); i++) {            money += orderedList.get(i).getPrice();        }        System.out.format("你此次总共消耗:¥ %.2f\n", money);    }}

总程序



好了,实现以上各个模块功能之后,将其整合到一起,就得到我们最后的总体程序。


各部门的代码都已经贴出来的,不过为了大家更方便,我这这里给出总程序结构。



                               
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所有代码均位于 com.cunyu 包下,然后分别是实体类 Dish、接口类 DishInterface 以及主程序 DishApp。


总结



好了,以上就是我们点菜系统的实现了。如果你对 Java SE 部门的知识掌握较好的话,这肯定不是啥难事,毕竟是个非常简单的控制台程序,主要语法熟悉,轻微理理逻辑即可。


好了,今天的内容就到此竣事了,如果你有什么好的发起,接待留言交流。


最后的最后,贴出本设计的 Github 仓库地址:https://github.com/cunyu1943/java-in-actions


有需要的童鞋可以自取,固然了,也希望大家给我一个 star,满足一下我这个菜鸟的虚荣心呀 ~
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