先容
Shadow是一个腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量检验。 Shadow不仅开源分享了插件技术的关键代码,还完整的分享了上线部署所需要的全部设计。
与市面上其他插件框架相比,Shadow主要具有以下特点:
- 复用独立安装App的源码:插件App的源码原来就是可以正常安装运行的。
- 零反射无Hack实现插件技术:从理论上就已经确定无需对任何系统做兼容开发,更无任何隐藏API调用,和Google限制非公开SDK接口访问的策略完全不冲突。
- 全动态插件框架:一次性实现完美的插件框架很难,但Shadow将这些实现全部动态化起来,使插件框架的代码成为了插件的一部门。插件的迭代不再受宿主打包了旧版本插件框架所限制。
- 宿主增量极小:得益于全动态实现,真正合入宿主步伐的代码量极小(15KB,160方法数左右)。
- Kotlin实现:core.loader,core.transform核心代码完全用Kotlin实现,代码简便易维护。
支持特性
- 四大组件
- Fragment(代码添加和Xml添加)
- DataBinding(无需特别支持,但已验证可正常工作)
- 跨进程利用插件Service
- 自界说Theme
- 插件访问宿主类
- So加载
- 分段加载插件(多Apk分别加载或多Apk以此依赖加载)
- 一个Activity中加载多个Apk中的View
编译与开发环境
环境准备
第一次clone Shadow的代码到本地后,建议先在下令行编译一次。
- 在编译前,必须设置ANDROID_HOME环境变量。
- 在编译时,必须利用gradlew脚本,以包管采用了项目配置的Gradle版本。
在下令行测试编译时可以实验这个任务:
./gradlew build如果Gradle提示需要Java 11,建议直接利用Android Studio Arctic Fox内置的JDK。 macOS:export JAVA_HOME=/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home 其他OS欢迎PR补充。
如果没有堕落,再实验用Android Studio打开工程。
- 必须利用3.5或更高版本的Android Studio打开工程。(业务插件开发时没有限制)
- 必须关闭Android Studio的Instant Run功能。
然后就可以在IDE中选择sample-host模块直接运行了。
Shadow的全部代码都位于projects目录下的3个目录,分别是:
- sdk包罗SDK的全部代码
- test包罗SDK的主动化测试代码
- sample包罗演示代码
其中sample应该是各人体验Shadow的最佳环境。 详见sample目录中的README先容。
本身写的测试代码堕落?
以我们多年的插件环境下业务开发履历,插件框架是不可能一步到位实现完美的。 因此,我们信赖大部门业务在接入时都是需要肯定的二次开发工作。 Shadow现有的代码满足的是我们本身的业务如今的需求。得益于全动态的设计, 插件框架和插件本身都是动态发布的,插件包里既有插件代码也有插件框架代码, 所以可以根据新版本插件的需要同时开发插件框架。
例如,ShadowActivity没有实现全全部Activity方法,你写的测试代码可能用到了, 就会出现Method Not Found错误,只需要在ShadowActivity中实现对应方法就可以了。 大部门方法的实现都只是需要简单的转调就能工作正常。
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